Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 vs Intel H3C XG310

ATI Radeon HD 4870 vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4870 et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 68.26GB/s)
32 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)
Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870
1.2 TFLOPS
H3C XG310 +98%
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
nov. 2020
Radeon R700
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1550 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR4X
256bit
Bus de Mémoire
128bit
115.2GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
DG1
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
55 nm
Taille de processus
10 nm
0.956 milliard
Transistors
Inconnu
256 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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