Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 X2 vs ATI FirePro 2450 Multi View

ATI Radeon HD 4870 X2 vs ATI FirePro 2450 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4870 X2 et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 X2 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 6.400GB/s)
760 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 286W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 X2 +3650%
1.2 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
janv. 2009
Radeon R700
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
115.2GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
2
800
Unités d'Ombrage
40
40
TMUs
4
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

R700
Nom du GPU
RV620
R700 XT (215-0669045)
Variante de GPU
RV620 PRO (215-0670006)
TeraScale
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
55 nm
0.956 milliard
Transistors
0.181 milliard
256 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

286W
TDP
32W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x VHDCI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
4.1

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