Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 X2 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

ATI Radeon HD 4870 X2 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4870 X2 et 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 57.60GB/s)
688 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 286W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 X2 +257%
1.2 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
févr. 2008
Radeon R700
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
115.2GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
112
40
TMUs
56
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
33.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

R700
Nom du GPU
G92
R700 XT (215-0669045)
Variante de GPU
G92-270-A2
TeraScale
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
65 nm
0.956 milliard
Transistors
0.754 milliard
256 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

286W
TDP
125W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
4.1
Modèle de shader
4.0

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