Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4870 X2 vs NVIDIA TITAN Ada

ATI Radeon HD 4870 X2 vs NVIDIA TITAN Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4870 X2 et 48GB VRAM TITAN Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4870 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (286W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 115.2GB/s)
17632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4870 X2
1.2 TFLOPS
TITAN Ada +7641%
92.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
Inconnu
Radeon R700
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
384bit
115.2GB/s
Bande Passante
1152GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
144
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
18432
40
TMUs
576
16
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
144
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
1452 GTexel/s
-
FP16 (demi)
92.90 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
92.90 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1452 GFLOPS

Processeur graphique

R700
Nom du GPU
AD102
R700 XT (215-0669045)
Variante de GPU
AD102-450-A1
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.956 milliard
Transistors
76.3 milliard
256 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

286W
TDP
800W
600 W
Alimentation suggérée
1200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 16-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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