Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4890 vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

ATI Radeon HD 4890 vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4890 et 512MB VRAM GeForce GT 415 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4890 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (124.8GB/s vs 10.66GB/s)
752 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 415 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4890 +938%
1.36 TFLOPS
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
sept. 2010
Radeon R700
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
975 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
124.8GB/s
Bande Passante
10.66GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
48
40
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
34.00 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1360 GFLOPS
FP32 (flottant)
130.6 GFLOPS
272.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

RV790
Nom du GPU
GT216
RV790 XT (215-0758016)
Variante de GPU
GT216-305-A3
TeraScale
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.959 milliard
Transistors
0.486 milliard
282 mm²
Taille de Die
100 mm²

Conception de carte

190W
TDP
32W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
4.1
Modèle de shader
4.1

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