Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4890 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

ATI Radeon HD 4890 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4890 et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4890 Avantages de
352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 124.8GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4890 +24%
1.36 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
Inconnu
Radeon R700
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
975 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
124.8GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
448
40
TMUs
56
16
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
34.00 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1360 GFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
272.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

RV790
Nom du GPU
GT215
RV790 XT (215-0758016)
Variante de GPU
GT215-400-A2
TeraScale
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.959 milliard
Transistors
0.727 milliard
282 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

190W
TDP
215W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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