Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5450 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

ATI Radeon HD 5450 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 5450 et 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 134W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1032MHz
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 6.400GB/s)
688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5450
0.104 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost +1424%
1.585 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
mars 2013
Evergreen
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
980 MHz
-
Horloge Boost
1032 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
6.400GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
2
Unités de calcul
-
80
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
64
4
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

2.600 GPixel/s
Taux de Pixel
16.51 GPixel/s
5.200 GTexel/s
Taux de Texture
66.05 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
104.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.585 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
66.05 GFLOPS

Processeur graphique

Cedar
Nom du GPU
GK106
Cedar PRO
Variante de GPU
GK106-240-A1
TeraScale 2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
2.54 milliard
59 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

19W
TDP
134W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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