Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5450 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

ATI Radeon HD 5450 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 5450 et 8GB VRAM GeForce RTX 5060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2520MHz
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 6.400GB/s)
4528 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5450
0.104 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +22226%
23.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
janv. 2025
Evergreen
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR7
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
36
2
Unités de calcul
-
80
Unités d'Ombrage
4608
8
TMUs
144
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

2.600 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
5.200 GTexel/s
Taux de Texture
362.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.22 TFLOPS
104.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
362.9 GFLOPS

Processeur graphique

Cedar
Nom du GPU
GB206
Cedar PRO
Variante de GPU
GB206
TeraScale 2
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
0 nm
0.292 milliard
Transistors
Inconnu
59 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

19W
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
9.1
5.0
Modèle de shader
6.7

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