Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5670 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

ATI Radeon HD 5670 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5670 et 10GB VRAM GeForce RTX 3080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 64.00GB/s)
8304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5670
0.62 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +4701%
29.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
sept. 2020
Evergreen
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
320bit
64.00GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
68
400
Unités d'Ombrage
8704
20
TMUs
272
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
272
-
Cœurs RT
68
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

6.200 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
15.50 GTexel/s
Taux de Texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.77 TFLOPS
620.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
29.77 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
465.1 GFLOPS

Conception de carte

64W
TDP
320W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
GA102
Redwood XT (215-0757002)
Variante de GPU
GA102-200-KD-A1
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.627 milliard
Transistors
28.3 milliard
104 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.6

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