Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 5670 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

ATI Radeon HD 5670 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM Radeon HD 5670 e 10GB VRAM GeForce RTX 3080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 5670 Vantaggi
Potenza termica inferiore (64W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (10GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 64.00GB/s)
8304 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 5670
0.62 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +4701%
29.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2010
Data di rilascio
set 2020
Evergreen
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1440 MHz
-
Boost Clock
1710 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
320bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

5
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
68
400
Unità di ombreggiatura
8704
20
TMUs
272
8
ROPs
96
-
Core Tensor
272
-
Core RT
68
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

6.200 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
15.50 GTexel/s
Tasso di texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.77 TFLOPS
620.0 GFLOPS
FP32 (float)
29.77 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
465.1 GFLOPS

Design della scheda

64W
TDP
320W
250 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

Redwood
Nome GPU
GA102
Redwood XT (215-0757002)
Variante GPU
GA102-200-KD-A1
TeraScale 2
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.627 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
104 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modello Shader
6.6

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