Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5770 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

ATI Radeon HD 5770 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition et 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (76.48GB/s vs 40.06GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 108W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5770 Mac Edition +69%
1.36 TFLOPS
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
mai 2013
Evergreen
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1195 MHz
Horloge Mémoire
1252 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
76.48GB/s
Bande Passante
40.06GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
8.368 GPixel/s
34.00 GTexel/s
Taux de Texture
33.47 GTexel/s
-
-
-
1360 GFLOPS
FP32 (flottant)
803.3 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
33.47 GFLOPS

Conception de carte

108W
TDP
49W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Juniper
Nom du GPU
GK208
Juniper XT (215-0754013)
Variante de GPU
GK208-400-A1
TeraScale 2
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.04 milliard
Transistors
1.02 milliard
166 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.0
Modèle de shader
5.1

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