Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

ATI Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5830 et 1024MB VRAM GeForce GT 630 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5830 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 28.51GB/s)
928 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 630 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5830 +433%
1.792 TFLOPS
GeForce GT 630 OEM
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
avr. 2012
Evergreen
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
-
1120
Unités d'Ombrage
192
56
TMUs
16
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
3.500 GPixel/s
44.80 GTexel/s
Taux de Texture
14.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.792 TFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
358.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
14.00 GFLOPS

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GK107
Cypress LE (215-0735047)
Variante de GPU
GK107-301-A2
TeraScale 2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
2.154 milliard
Transistors
1.27 milliard
334 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

175W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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