Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs AMD Radeon R9 290X2

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs AMD Radeon R9 290X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 et 4GB VRAM Radeon R9 290X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (228W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (345.6GB/s vs 153.6GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5870 Eyefinity 6
2.72 TFLOPS
Radeon R9 290X2 +107%
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
juin 2014
Evergreen
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
153.6GB/s
Bande Passante
345.6GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
44
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
2816
80
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Conception de carte

228W
TDP
580W
550 W
Alimentation suggérée
950 W
6x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
4x 8-pin

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
Hawaii
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
TeraScale 2
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
2.154 milliard
Transistors
6.2 milliard
334 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.3

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