Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA NVS 315

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA NVS 315

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition et 1024MB VRAM NVS 315 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.0GB/s vs 14.00GB/s)
1552 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 315 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 228W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5870 Mac Edition +2620%
2.72 TFLOPS
NVS 315
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2010
Date de sortie
mars 2013
Evergreen
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1195 MHz
Horloge Mémoire
875 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
153.0GB/s
Bande Passante
14.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
20
Unités de calcul
-
1600
Unités d'Ombrage
48
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GF119
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
GF119-825-A1
TeraScale 2
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
2.154 milliard
Transistors
0.292 milliard
334 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

228W
TDP
19W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
1x DMS-59
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.0
Modèle de shader
5.1

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