Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6330M vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

AMD Radeon HD 6330M vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6330M et 16GB VRAM RTX A5000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6330M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (7W vs 80W)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 12.80GB/s)
6064 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6330M
0.08 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +20637%
16.59 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
avr. 2021
Vancouver
Génération
Quadro Ampere-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
720 MHz
-
Horloge Boost
1350 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
2
Unités de calcul
-
80
Unités d'Ombrage
6144
8
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
129.6 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
259.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.59 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
259.2 GFLOPS

Processeur graphique

Robson
Nom du GPU
GA104
Robson LP
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.292 milliard
Transistors
17.4 milliard
59 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

7W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.7

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