Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6450A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

AMD Radeon HD 6450A vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Radeon HD 6450A et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6450A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1057MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 8.528GB/s)
1888 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6450A
0.2 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +2064%
4.329 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2011
Date de sortie
mai 2021
All-In-One
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
712 MHz
-
Horloge Boost
1057 MHz
533 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
8.528GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
2
Unités de calcul
-
160
Unités d'Ombrage
2048
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

2.500 GPixel/s
Taux de Pixel
33.82 GPixel/s
5.000 GTexel/s
Taux de Texture
67.65 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.329 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.329 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
67.65 GFLOPS

Processeur graphique

Caicos
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.37 milliard
Transistors
Inconnu
67 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

25W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.6

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