Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6770M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 880M

AMD Radeon HD 6770M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Radeon HD 6770M Mac Edition et 8GB VRAM GeForce GTX 880M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6770M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 880M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost993MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 57.60GB/s)
1056 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6770M Mac Edition
0.696 TFLOPS
GeForce GTX 880M +338%
3.05 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
mars 2014
Vancouver
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
954 MHz
-
Horloge Boost
993 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
57.60GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
-
-
480
Unités d'Ombrage
1536
24
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

5.800 GPixel/s
Taux de Pixel
31.78 GPixel/s
17.40 GTexel/s
Taux de Texture
127.1 GTexel/s
-
-
-
696.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.050 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
127.1 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Whistler
Nom du GPU
GK104
Whistler XT (216-0810001)
Variante de GPU
N15E-GX-A2
TeraScale 2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.716 milliard
Transistors
3.54 milliard
104 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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