Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6770M Mac Edition vs AMD Radeon Pro 5600M

AMD Radeon HD 6770M Mac Edition vs AMD Radeon Pro 5600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Radeon HD 6770M Mac Edition et 8GB VRAM Radeon Pro 5600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6770M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)
AMD Radeon Pro 5600M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1035MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (394.2GB/s vs 57.60GB/s)
2080 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6770M Mac Edition
0.696 TFLOPS
Radeon Pro 5600M +661%
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
juin 2020
Vancouver
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1035 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
770 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
57.60GB/s
Bande Passante
394.2GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
40
-
-
-
480
Unités d'Ombrage
2560
24
TMUs
160
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

5.800 GPixel/s
Taux de Pixel
66.24 GPixel/s
17.40 GTexel/s
Taux de Texture
165.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.60 TFLOPS
696.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
331.2 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Whistler
Nom du GPU
Navi 12
Whistler XT (216-0810001)
Variante de GPU
Navi 12
TeraScale 2
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.716 milliard
Transistors
Inconnu
104 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.5

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