Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6870 X2 vs ATI Radeon HD 3870 X2

AMD Radeon HD 6870 X2 vs ATI Radeon HD 3870 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 6870 X2 et 512MB VRAM Radeon HD 3870 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6870 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 57.66GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3870 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6870 X2 +281%
2.016 TFLOPS
Radeon HD 3870 X2
0.528 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2011
Date de sortie
janv. 2008
Northern Islands
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
901 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
134.4GB/s
Bande Passante
57.66GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
4
-
-
-
1120
Unités d'Ombrage
320
56
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
13.20 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
13.20 GTexel/s
-
-
-
2.016 TFLOPS
FP32 (flottant)
528.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
105.6 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
165W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Barts
Nom du GPU
R680
Barts XT (215-0798000)
Variante de GPU
R680 XT (215-0708017)
TeraScale 2
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.7 milliard
Transistors
0.666 milliard
255 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modèle de shader
4.1

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