Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6950 vs ATI Radeon HD 3690

AMD Radeon HD 6950 vs ATI Radeon HD 3690

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 6950 et 256MB VRAM Radeon HD 3690 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6950 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 26.56GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3690 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6950 +425%
2.253 TFLOPS
Radeon HD 3690
0.429 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
mars 2008
Northern Islands
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
830 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
26.56GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
4
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
320
88
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
10.72 GPixel/s
70.40 GTexel/s
Taux de Texture
10.72 GTexel/s
-
-
-
2.253 TFLOPS
FP32 (flottant)
428.8 GFLOPS
563.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.76 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Cayman
Nom du GPU
RV670
Cayman PRO (215-0807019)
Variante de GPU
RV670 PRO (215-0708003)
TeraScale 3
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
2.64 milliard
Transistors
0.666 milliard
389 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modèle de shader
4.1

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