Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6970 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

AMD Radeon HD 6970 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 6970 et 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6970 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 63.36GB/s)
1440 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (143W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6970 +1085%
2.703 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
févr. 2007
Northern Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
320MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
320bit
176.0GB/s
Bande Passante
63.36GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
24
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
96
96
TMUs
24
32
ROPs
20
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
80 KB

Performance théorique

28.16 GPixel/s
Taux de Pixel
10.26 GPixel/s
84.48 GTexel/s
Taux de Texture
24.62 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.703 TFLOPS
FP32 (flottant)
228.1 GFLOPS
675.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Cayman
Nom du GPU
G80
Cayman XT (215-0807007)
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
TeraScale 3
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
90 nm
2.64 milliard
Transistors
0.681 milliard
389 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

250W
TDP
143W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1 (1.0)
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
5.0
Modèle de shader
4.0

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