Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6970 vs AMD Radeon RX 5300

AMD Radeon HD 6970 vs AMD Radeon RX 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 6970 et 3GB VRAM Radeon RX 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6970 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 168.0GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1645MHz
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6970
2.703 TFLOPS
Radeon RX 5300 +71%
4.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
mai 2020
Northern Islands
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1327 MHz
-
Horloge Boost
1645 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
176.0GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
22
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
1408
96
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

28.16 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
84.48 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
675.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
100W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Cayman
Nom du GPU
Navi 14
Cayman XT (215-0807007)
Variante de GPU
Navi 14 XE
TeraScale 3
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
2.64 milliard
Transistors
6.4 milliard
389 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.5

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