Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6970 X2 vs Moore Threads MTT S1000M

AMD Radeon HD 6970 X2 vs Moore Threads MTT S1000M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 6970 X2 et 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6970 X2 Avantages de
512 cœurs de rendu supplémentaires
Moore Threads MTT S1000M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 176.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6970 X2 +31%
2.703 TFLOPS
Moore Threads MTT S1000M
2.048 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juil. 2022
Northern Islands
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
-
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
176.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
8
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
1024
96
TMUs
64
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

28.16 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
84.48 GTexel/s
Taux de Texture
64.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.096 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.048 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
32.00 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
35W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DisplayPort 1.2
3x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Antilles
Nom du GPU
MTT Gen 1
Antilles XT (215-0807027)
Variante de GPU
-
TeraScale 3
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
2.64 milliard
Transistors
Inconnu
389 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.5
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