Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6970M Rebrand vs NVIDIA GeForce 930M

AMD Radeon HD 6970M Rebrand vs NVIDIA GeForce 930M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6970M Rebrand et 2GB VRAM GeForce 930M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6970M Rebrand Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 14.40GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 930M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost941MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6970M Rebrand +77%
1.28 TFLOPS
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
mars 2015
Vancouver
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
928 MHz
-
Horloge Boost
941 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
7.528 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Taux de Texture
22.58 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
722.7 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
22.58 GFLOPS

Processeur graphique

Broadway
Nom du GPU
GM108
Broadway XT
Variante de GPU
N16S-GM
TeraScale 2
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.04 milliard
Transistors
Inconnu
166 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

75W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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