Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6970M vs NVIDIA T550 Mobile

AMD Radeon HD 6970M vs NVIDIA T550 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6970M et 4GB VRAM T550 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6970M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA T550 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6970M
1.306 TFLOPS
T550 Mobile +161%
3.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
mai 2022
Vancouver
Génération
Quadro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1065 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
115.2GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
960
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

21.76 GPixel/s
Taux de Pixel
53.28 GPixel/s
32.64 GTexel/s
Taux de Texture
106.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.820 TFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.410 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
106.6 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
23W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Blackcomb
Nom du GPU
TU117
Blackcomb XT (216-0811000)
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
212 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modèle de shader
6.6

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