Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7640G IGP vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

AMD Radeon HD 7640G IGP vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon HD 7640G IGP et 0System Shared VRAM UHD Graphics 64EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 64EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 91% (1250MHz vs 655MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7640G IGP
0.335 TFLOPS
UHD Graphics 64EU Mobile +282%
1.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
janv. 2023
Trinity
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

496 MHz
Horloge de base
300 MHz
655 MHz
Horloge Boost
1250 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
-
256
Unités d'Ombrage
512
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

5.240 GPixel/s
Taux de Pixel
20.00 GPixel/s
10.48 GTexel/s
Taux de Texture
40.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.560 TFLOPS
335.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
1280 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
358.4 GFLOPS

Processeur graphique

Devastator Lite
Nom du GPU
Raptor Lake GT1
-
Variante de GPU
-
TeraScale 3
Architecture
Generation 12.2
TSMC
Fonderie
Intel
32 nm
Taille de processus
10 nm
1.303 milliard
Transistors
Inconnu
246 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

35W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.0
Modèle de shader
6.6

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