Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7690M Rebrand vs AMD Radeon R7 M465X

AMD Radeon HD 7690M Rebrand vs AMD Radeon R7 M465X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 7690M Rebrand et 2GB VRAM Radeon R7 M465X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 M465X Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 25.60GB/s)
32 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7690M Rebrand
0.576 TFLOPS
Radeon R7 M465X +64%
0.947 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2012
Date de sortie
mai 2016
London
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
8
480
Unités d'Ombrage
512
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
29.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
576.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
947.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
59.20 GFLOPS

Processeur graphique

Whistler
Nom du GPU
Tropo
Whistler XT (216-0810001)
Variante de GPU
Tropo LE
TeraScale 2
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.716 milliard
Transistors
1.5 milliard
104 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

20W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1 (1.2)
N/A
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
5.0
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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