Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7730 vs ATI Radeon HD 4810

AMD Radeon HD 7730 vs ATI Radeon HD 4810

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 7730 et 512MB VRAM Radeon HD 4810 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7730 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 57.60GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 95W)
ATI Radeon HD 4810 Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7730
0.614 TFLOPS
Radeon HD 4810 +30%
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
mai 2009
Southern Islands
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1125 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
72.00GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
8
384
Unités d'Ombrage
640
24
TMUs
32
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

6.400 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
614.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
38.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
RV770
Cape Verde LE
Variante de GPU
RV770 CE (215-0669093)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.5 milliard
Transistors
0.956 milliard
123 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

47W
TDP
95W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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