Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7730M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

AMD Radeon HD 7730M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 7730M et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7730M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 117% (1468MHz vs 675MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 28.80GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7730M
0.691 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +987%
7.516 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
juin 2017
London
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

575 MHz
Horloge de base
1290 MHz
675 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

10.80 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
234.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
117.4 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.516 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
234.9 GFLOPS

Processeur graphique

Chelsea
Nom du GPU
GP104
Chelsea LE (216-0834065)
Variante de GPU
N17E-G3-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
1.5 milliard
Transistors
7.2 milliard
123 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

25W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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