Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7750 vs NVIDIA P104 100

AMD Radeon HD 7750 vs NVIDIA P104 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 7750 et 4GB VRAM P104 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 130W)
NVIDIA P104 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1733MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 72.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7750
0.819 TFLOPS
P104 100 +712%
6.655 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2012
Date de sortie
déc. 2017
Southern Islands
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1607 MHz
-
Horloge Boost
1733 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
15
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
1920
32
TMUs
120
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Taux de Texture
208.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
104.0 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.655 TFLOPS
51.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
208.0 GFLOPS

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GP104
Cape Verde PRO
Variante de GPU
GP104-100-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
1.5 milliard
Transistors
7.2 milliard
123 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

55W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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