Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7750 vs AMD Radeon RX 550 512SP

AMD Radeon HD 7750 vs AMD Radeon RX 550 512SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 7750 et 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 512SP Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1071MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 72.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7750
0.819 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP +33%
1.097 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2012
Date de sortie
oct. 2017
Southern Islands
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1019 MHz
-
Horloge Boost
1071 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
72.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
8
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Taux de Texture
34.27 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1097 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1097 GFLOPS
51.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
68.54 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Baffin
Cape Verde PRO
Variante de GPU
Baffin LE
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.5 milliard
Transistors
3 milliard
123 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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