Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7750M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

AMD Radeon HD 7750M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 7750M et 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7750M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (28W vs 120W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 64.00GB/s)
9216 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7750M
0.589 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Mobile +5499%
32.98 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
janv. 2023
London
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1335 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
76
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
9728
32
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

9.200 GPixel/s
Taux de Pixel
189.8 GPixel/s
18.40 GTexel/s
Taux de Texture
515.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.98 TFLOPS
588.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.98 TFLOPS
36.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
515.3 GFLOPS

Processeur graphique

Chelsea
Nom du GPU
AD103
Chelsea PRO
Variante de GPU
GN21-X11
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
1.5 milliard
Transistors
45.9 milliard
123 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

28W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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