Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7770M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

AMD Radeon HD 7770M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 7770M et 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7770M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1425MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 64.00GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7770M
0.691 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +1483%
10.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
janv. 2021
London
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1425 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
64.00GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
3840
32
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

10.80 GPixel/s
Taux de Pixel
68.40 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
171.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.94 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.94 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
171.0 GFLOPS

Processeur graphique

Chelsea
Nom du GPU
GA106
Chelsea XT
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.5 milliard
Transistors
12 milliard
123 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

32W
TDP
60-115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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