Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7870 GHz Edition vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 7870 GHz Edition et 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 51.14GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7870 GHz Edition +1500%
2.56 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
janv. 2008
Southern Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-HE

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
799 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
153.6GB/s
Bande Passante
51.14GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
8
1280
Unités d'Ombrage
64
80
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

32.00 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
80.00 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
-
-
-
2.560 TFLOPS
FP32 (flottant)
160.0 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

175W
TDP
105W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
G92
Pitcairn XT (215-0828047)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
2.8 milliard
Transistors
0.754 milliard
212 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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