Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7870 XT vs NVIDIA GeForce 310 OEM

AMD Radeon HD 7870 XT vs NVIDIA GeForce 310 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 7870 XT et 512MB VRAM GeForce 310 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7870 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost975MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 5.328GB/s)
1520 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7870 XT +6555%
2.995 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
nov. 2009
Southern Islands
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
-
975 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
5.328GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
1536
Unités d'Ombrage
16
96
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
93.60 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
-
-
2.995 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
748.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

185W
TDP
31W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GT218
Tahiti LE (215-0821122)
Variante de GPU
GT218-300-A2
GCN 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
0.26 milliard
352 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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