Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 7870 XT vs NVIDIA GeForce 310 OEM

AMD Radeon HD 7870 XT vs NVIDIA GeForce 310 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon HD 7870 XT e 512MB de VRAM GeForce 310 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 7870 XT Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost975MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 5.328GB/s)
1520 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 310 OEM Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 7870 XT +6555%
2.995 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
nov. 2009
Southern Islands
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

925 MHz
Relógio Base
-
975 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
333 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
5.328GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
1536
Unidades de Sombreamento
16
96
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.995 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
748.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

185W
TDP
31W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GT218
Tahiti LE (215-0821122)
Variante da GPU
GT218-300-A2
GCN 1.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
5.1
Modelo de Shader
4.1

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