Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7870 XT vs NVIDIA GeForce GTX 650

AMD Radeon HD 7870 XT vs NVIDIA GeForce GTX 650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 7870 XT et 1024MB VRAM GeForce GTX 650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7870 XT Avantages de
Horloge Boost975MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 80.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7870 XT +268%
2.995 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
sept. 2012
Southern Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
-
975 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
-
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
384
96
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
8.464 GPixel/s
93.60 GTexel/s
Taux de Texture
33.86 GTexel/s
-
-
-
2.995 TFLOPS
FP32 (flottant)
812.5 GFLOPS
748.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.86 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GK107
Tahiti LE (215-0821122)
Variante de GPU
GK107-450-A2
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
1.27 milliard
352 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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