Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs AMD FirePro S10000 Passive

AMD Radeon HD 7950 Boost vs AMD FirePro S10000 Passive

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost et 3GB VRAM FirePro S10000 Passive pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Boost Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (950MHz vs 925MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 Boost
3.315 TFLOPS
FirePro S10000 Passive +2%
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
nov. 2012
Southern Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
825 MHz
925 MHz
Horloge Boost
950 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
240.0GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
28
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1792
112
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
375W
550 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Tahiti
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
4.313 milliard
352 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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