Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs ATI FirePro V3700

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs ATI FirePro V3700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition et 256MB VRAM FirePro V3700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 15.20GB/s)
1752 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 Mac Edition +4379%
2.867 TFLOPS
FirePro V3700
0.064 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
août 2008
Southern Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
240.0GB/s
Bande Passante
15.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
2
1792
Unités d'Ombrage
40
112
TMUs
4
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Taux de Texture
3.200 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flottant)
64.00 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
RV620
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
RV620 GL (215-0670004)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
4.313 milliard
Transistors
0.181 milliard
352 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

200W
TDP
32W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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