Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 570

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition et 1280MB VRAM GeForce GTX 570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (3GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 152.0GB/s)
1312 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 Mac Edition +104%
2.867 TFLOPS
GeForce GTX 570
1.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
déc. 2010
Southern Islands
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
320bit
240.0GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
15
1792
Unités d'Ombrage
480
112
TMUs
60
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
21.96 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Taux de Texture
43.92 GTexel/s
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (flottant)
1405 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
175.7 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
219W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GF110
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
GF110-275-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
3 milliard
352 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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