Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon R9 285

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon R9 285

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition et 2GB VRAM Radeon R9 285 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 176.0GB/s)
AMD Radeon R9 285 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
Radeon R9 285 +14%
3.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
sept. 2014
Southern Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
28
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1792
112
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
29.38 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Taux de Texture
102.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.290 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.290 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
205.6 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
190W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Tonga
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
Tonga PRO (215-0851128)
GCN 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
5 milliard
352 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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