Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 vs ATI FireGL V5600

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 vs ATI FireGL V5600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 et 512MB VRAM FireGL V5600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 35.20GB/s)
1416 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V5600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (89W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 +1380%
2.842 TFLOPS
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2012
Date de sortie
août 2007
Southern Islands
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR4
384bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
35.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
24
Unités de calcul
3
1536
Unités d'Ombrage
120
96
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
88.80 GTexel/s
Taux de Texture
6.400 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.842 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
710.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
RV630
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
RV630 GL
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
4.313 milliard
Transistors
0.39 milliard
352 mm²
Taille de Die
153 mm²

Conception de carte

185W
TDP
89W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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