Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs NVIDIA GeForce 505 OEM

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 vs NVIDIA GeForce 505 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 et 512MB VRAM GeForce 505 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 9.600GB/s)
752 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 505 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 +2631%
1.229 TFLOPS
GeForce 505 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2012
Date de sortie
janv. 2013
Southern Islands
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
240.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
768
Unités d'Ombrage
16
48
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
-
-
1229 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

85W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GT218
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante de GPU
GT218-300-B1
GCN 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
0.26 milliard
352 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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