Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7950M vs AMD Radeon Pro Vega 56

AMD Radeon HD 7950M vs AMD Radeon Pro Vega 56

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 7950M et 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1250MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 128.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7950M
1.792 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +400%
8.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
août 2017
London
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1138 MHz
-
Horloge Boost
1250 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
128.0GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
56
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
3584
80
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

22.40 GPixel/s
Taux de Pixel
80.00 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
280.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.92 TFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.960 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
560.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
210W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Wimbledon
Nom du GPU
Vega 10
Wimbledon PRO
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 1.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.8 milliard
Transistors
12.5 milliard
212 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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