Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7970 vs Intel Arc A350

AMD Radeon HD 7970 vs Intel Arc A350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7970 et 4GB VRAM Arc A350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7970 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 124.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A350 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7970 +23%
3.789 TFLOPS
Arc A350
3.072 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2011
Date de sortie
janv. 2022
Southern Islands
Génération
Alchemist(Arc 3)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
64bit
264.0GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
48.00 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
96.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.144 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.072 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
25W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
DG2-128
Tahiti XT (215-0821060)
Variante de GPU
ACM-G11
GCN 1.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
4.313 milliard
Transistors
7.2 milliard
352 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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