Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7970 vs NVIDIA L20

AMD Radeon HD 7970 vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7970 et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7970 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 264.0GB/s)
9728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7970
3.789 TFLOPS
L20 +1466%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

déc. 2011
Date de sortie
nov. 2023
Southern Islands
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
264.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
92
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
11776
128
TMUs
368
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
92
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
AD102
Tahiti XT (215-0821060)
Variante de GPU
AD102
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
4.313 milliard
Transistors
76.3 milliard
352 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

250W
TDP
275W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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