Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7970 X2 vs NVIDIA CMP 30HX

AMD Radeon HD 7970 X2 vs NVIDIA CMP 30HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7970 X2 et 6GB VRAM CMP 30HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7970 X2 Avantages de
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 264.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7970 X2
3.789 TFLOPS
CMP 30HX +32%
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
févr. 2021
Southern Islands
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
1785 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
192bit
264.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
22
2048
Unités d'Ombrage
1408
128
TMUs
88
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
125W
900 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
3x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

New Zealand
Nom du GPU
TU116
-
Variante de GPU
TU116-100-A1
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
4.313 milliard
Transistors
6.6 milliard
352 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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