Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7970M vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

AMD Radeon HD 7970M vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 7970M et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7970M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 54.40GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7970M +170%
2.176 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition
0.804 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
août 2009
London
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
153.6GB/s
Bande Passante
54.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
10
1280
Unités d'Ombrage
800
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
8.048 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
20.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.176 TFLOPS
FP32 (flottant)
804.8 GFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
161.0 GFLOPS

Processeur graphique

Wimbledon
Nom du GPU
M98
Wimbledon XT (216-0836036)
Variante de GPU
M98 L2 (216-0732019)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.8 milliard
Transistors
0.956 milliard
212 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

100W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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