Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8330 Mobile IGP vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

AMD Radeon HD 8330 Mobile IGP vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon HD 8330 Mobile IGP et 0System Shared VRAM Jetson AGX Xavier GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8330 Mobile IGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 30W)
NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1377MHz
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8330 Mobile IGP
0.127 TFLOPS
Jetson AGX Xavier GPU +1010%
1.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2013
Date de sortie
oct. 2018
Kabini
Génération
Tegra
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
854 MHz
-
Horloge Boost
1377 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
2
Unités de calcul
-
128
Unités d'Ombrage
512
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
512 KB

Performance théorique

1.988 GPixel/s
Taux de Pixel
22.03 GPixel/s
3.976 GTexel/s
Taux de Texture
44.06 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.820 TFLOPS
127.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1410 GFLOPS
7.952 GFLOPS
FP64 (double précision)
705.0 GFLOPS

Processeur graphique

Kalindi
Nom du GPU
GV10B
-
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.178 milliard
Transistors
9 milliard
110 mm²
Taille de Die
350 mm²

Conception de carte

15W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
7.2
6.3
Modèle de shader
6.4

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