Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8550M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

AMD Radeon HD 8550M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 8550M et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 62% (1379MHz vs 850MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 14.40GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8550M
0.544 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q +938%
5.648 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
juin 2017
Solar System
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

650 MHz
Horloge de base
1215 MHz
850 MHz
Horloge Boost
1379 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
5
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
2048
20
TMUs
128
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

6.800 GPixel/s
Taux de Pixel
88.26 GPixel/s
17.00 GTexel/s
Taux de Texture
176.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
88.26 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.648 TFLOPS
34.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
176.5 GFLOPS

Processeur graphique

Sun
Nom du GPU
GP104
Sun S3 LE (216-0841036)
Variante de GPU
N17E-G2-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
0.69 milliard
Transistors
7.2 milliard
56 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.4

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